OBJETIVOS:
Objetivo General:
Completar el conocimiento básico del paradigma de la programación orientada a objetos utilizando los lenguajes Java y Android, comprendiendo la necesidad y ventajas que conlleva la utilización de patrones de diseño con el objetivo de realizar programas eficaces y eficientes.
Objetivos específicos:
Profundizar el conocimiento sobre el paradigma de la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje Java y Android.
Comprender la necesidad y utilidad de aplicar “patrones” de diseño como una forma de transferir los usos y costumbres que resultaron exitosos.
Conocer los fundamentos y formas de aplicación del patrón MVC (modelo-vista-controlador).
Adquirir el conocimiento sobre la plataforma de desarrollo Android.
Conocer los elementos necesarios para conectar una aplicación a una base de datos relacional.
Conocer los patrones de DAO, DTO y SINGLETON disponibles para acceso a base de datos.
Desarrollar una aplicación Android sencilla.
Desarrollar una aplicación Java de escritorio de dificultad media.
- Profesor: MARIO JUAN FINOS